W Kolumbii miganie na żółto nie wymaga całkowitego zatrzymania ruchu, ale kierowcy powinni zachować ostrożność, ponieważ pojazdy przeciwne mogą wjechać na skrzyżowanie po zatrzymaniu. Można tego użyć, gdy światła są zgaszone lub jest późno w nocy i ruch uliczny jest niewielki. Łączenie powinno być przejrzyste i wydajne.

wymagania sprzętowe: Windows XP / Vista / 7, Single Core 2GHz lub lepszy X86, 1GB RAM, NVIDIA 7000 lub wyższy DirectX: 600MB wolnego miejsca na dysku Supercross traktuje o wyścigach motocrossowych. Trzeba przyznać, że wypada on bardzo dobrze. Widać, że twórcy takich tytułów jak Motocross Madness, ATV Offroad Fury czy MX Unlelashed wiedzą, co potrafi urządzenie Apple i mają zdolności, aby wykrzesać z niego całą moc. Zmierz się w szalonych wyścigach po ulicach miasta Townsend. Kolejne zwycięstwa przyniosą ci pieniądze niezbędne do rozbudowy samochodu oraz sławę, która pozwoli ci rzucać wyzwanie coraz ambitniejszym przeciwnikom. Pamiętaj, masz tylko jeden cel: zostać najlepszym kierowcą w mieście. wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7900 lub lepsza), Windows XP/Vista Moscow Racer to gra, w której bierzemy udział w wyścigach samochodowych na ulicach rosyjskiej stolicy. Jednym z głównych atutów tego tytułu jest dokładne odwzorowanie wyglądu Moskwy. Podzielono ją na cztery główne dzielnice - miejsca ta zostały szczegółowo odtworzone, wraz z najsłynniejszymi zabytkami charakterystycznymi dla tej metropolii, między innymi Kremlem. Bardzo duży nacisk położono także na odwzorowanie codziennego życia Moskwy. Oznacza to przede wszystkim obecność gęstego ruchu ulicznego, w rezultacie czego gracz musi zajmować się umiejętnym wymijaniem pojazdów cywilnych, autobusów komunikacji miejskiej czy ciężarówek. Moscow Racer może także poszczycić się obecnością cyklu rozgrywane są co prawda na ściśle ustalonych odcinkach dróg, aczkolwiek gracz dysponuje pełną swobodą działania w kwestii wynajdywania ścieżek prowadzących do kolejnych punktów kontrolnych. Ponadto na trasach rozmieszczone są liczne skróty, a także obiekty, których przeznaczeniem jest uatrakcyjnienie rozgrywki. Do tej drugiej grupy można zaliczyć między innymi przejazdy kolejowe, czy też umiejętnie rozstawione lawety (można je wykorzystywać jak skocznie).Zastosowany model jazdy jest stosunkowo realistyczny. Producent zadbał również o poprawne odwzorowanie oddziaływań fizycznych (Moscow Racer wykorzystuje unikalne możliwości oferowane przez karty Ageia PhysX). Do dyspozycji gracza oddano ponad dziesięć modeli pojazdów, aczkolwiek autorzy nie pokusili się o wykupienie licencji znanych producentów samochodów. Niemniej jednak biorące udział w rywalizacji maszyny przypominają wiele popularnych modeli aut, takich jak: Ford Mustang, Nissan 350Z, Ferrari 360 Modena, Lamborghini Gallardo, Mercedes S-Klasse, Audi A8 czy Chrysler 300C SRT-8. wymagania sprzętowe: Intel Pentium 4 lub AMD Athlon XP,384 MB pamięci RAM, Karta graficzna zgodna z DirectX 9 Nie wymaga podstawowej GTA SA, Modyfikacja dla fanów driftu i wyścigow wymagania sprzętowe: Pentium III,128MB VIDEO, MHz, 256Mb RAM Po uruchomieniu gry pokazuje nam się jeden samochód, będący sztandarem tej gry. Model auta to Lexus IS F, który wygląda dość imponująco. W tym miejscu możemy sobie wybrać kolor karoserii oraz tapicerki pojazdu. Następnie mamy do wyboru trzy trasy o różnym stopniu trudności. Na każdym torze ścigamy się z komputerowymi przeciwnikami, walcząc o pierwsze miejsce i najlepszy czas, który zapisany zostaje na stronie z wynikami na porządny symulator przystało fizyka jazdy jest bardzo dobra, autorzy poszli o krok dalej i udostępnili nam dosyć dużo różnych opcji wpływających na zachowanie pojazdu na drodze. Możemy dowolnie zwiększać i zmniejszać parametry, kontrole trakcji i wiele innych wspomagających automatów. Nie sposób ich opisać, bo wiele różnych funkcji było dla mnie nie zrozumiałych. Dla zupełnych laików jest domyślnie ustawiona uproszczona wersja rozrywki, w której nie ma potrzeby siedzieć przy ustawieniach auta. Po prostu, komputer sam dostosowuje nasz pojazd do warunków jazdy w czasie sama konfiguracja pojazdu to nie wszystko. Program wzbogacony jest o możliwości ustawień grafiki (kilkanaście opcji), ustawienia kamery. Pieczołowicie odwzorowano obraz ze środka samochodu, gdzie dokładnie widać prędkościomierz, stan paliwa, a nawet dodano możliwość obrócenia widoku w dowolnym kierunku. wymagania sprzętowe: Pentium 4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB Street Racer Europe to gra wyścigowa, w której bierzemy udział w zawodach rozgrywanych w sześciu europejskich miastach – Warszawie, Petersburgu, Moskwie, Amsterdamie, Pradze oraz Barcelonie. Producent do naszej dyspozycji oddał czternaście modeli pojazdów, a także trzy motocykle. Wzorem innych gier autorstwa Team6 Game Studios pomimo braku oficjalnych licencji maszyny te przypominają wyglądem swoje prawdziwe odpowiedniki, jak chociażby Renault Megane, Opla Astrę czy Lexusa IS. Poszczególne modele opisane są kilkoma podstawowymi współczynnikami, a dodatkowo możemy je w znacznym stopniu tuningować (sportowe zawieszenie, mocniejszy silnik itp.). wymagania sprzętowe: CPU: 1 GHz 32-bit (x86) or 64-bit (x64),RAM: 512 MB RAM (1 GB recommended for Vista),Video: 128 MB DirectX® 9 compatible video card,Hard Disk Space: 400 MB wymagania sprzętowe: Intel Pentium 4 Ghz / AMD 1800,512 MB (1GB Vista),NVIDIA GeForce 5200 / ATI Radeon 9600,Windows XP / Vista / 7 Jest to sieciowa gra MMO w której scigamy sie sieciowo z innymi graczami na Całym Świecie, w grze podejmujemy różne wyzwania lub scigamy sie z innymi graczami...Jazda jest dowolna po całym miescie po odblokowaniu gry, mamy do wyboru bardzo dużo różnych samochodów jak i miast. Wymagania systemowe: System operacyjny: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; Procesor: Pentium ® 4 GHz lub odpowiednik Athlon ® 64; RAM: 512 MB RAM; Karta graficzna: 3D-karta graficzna z 256 MB pamięci, zgodna z DirectX ® (GeForce 6600 lub Radeon X1300); Wolne miejsce: 900 MB Gdy Magic Valley pogrążyła się w ciemności i rozpaczy, hordy potworów zaatakowały kraj - będzie w stanie pomóc tylko prawdziwy bohater. A potem nadszedł czas, aby chwycić za broń i walczyć z siłami zła! Walka będzie rozwijać się w jaskiniach i na świeżym powietrzu, wśród piękna przyrody. Zielone łąki i zboczach gór mają krew niezliczonych istot i potworów. Będziesz mógł walczyć z gigantycznymi pająkami, armia powstanie z grobu szkieletów i innych strasznych stworzeń magii. Każdy, kto usłyszał szepty of Darkness, gotowy rzucić się na samotne wędrowanie. Radz sobie z przeciwnikiem i broń Doliny a pomoże Ci ogromny wybór broni i cennych artefaktów. Funkcje * Nowa gra w duchu słynnego Diablo i Titan Quest * Wojownika, łucznika i maga - wybierz bohaterem niezliczonych wrogów i wyzwanie * Walka wrogów w wymiarze Valley i złowrogie jaskinie * Sprawdzić tysiące przedmiotów - broń, zbroje, pierścienie, magiczne artefakty wymagania sprzętowe: Pentium IV GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 5900 Ultra lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista/7 Kolejna odsłona znanej od lat serii piłkarskich managerów, tworzonych przez zespół Sports Interactive. Football Manager 2011 to kolejna część serii doskonale znanej wszystkim fanom managerów piłkarskich. Produkcja Sports Interactive, od lat uważana za najlepszą w tym gatunku, jak co roku ukazuje się z kosmetycznymi poprawkami w stosunku do poprzedniczek Plik [Dark Torrents.pl] Terrorist Takedown Wojna w Kolumbii 2006 [PL][POLISH REPACK GTX BOX Team][iso].torrent na koncie użytkownika krzako1998 • folder Gry Torrent • Data dodania: 21 lut 2016 Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Real Madryt z wizytą w Kolumbii. W pierwszym spotkaniu w Bogocie "Królewscy" pokonali Independiente Santa Fe 2:1 w towarzyskim meczu. Pierwsze 45. minut zagrał Jerzy Dudek. Po przerwie Polaka zastąpił Jordi Codina. Debiutanckiego gola w koszulce Realu strzelił Holender Rafael van der Vaart. Drugie trafienie dołożył Portugalczyk Pepe. Gola dla rywali zdobył Wenezuelczyk Luis Manuel Seijas (40). Grupa ZPR Media sprzeciwia się głoszeniu opinii noszących znamiona mowy nienawiści przepełnionych pogardą czy agresją. Jeśli widzisz komentarz, który jest hejtem, powiadom nas o tym, klikając zgłoś. Więcej w REGULAMINIE Nasi Partnerzy polecają Strona główna Piłka nożna Reprezentacja Polski Dudek gra w Kolumbii Więcej z działu - Reprezentacja Polski Terrorist Takedown: Wojna w Kolumbii – gra komputerowa z serii Terrorist Takedown, wyprodukowana przez polskie studio CI Games oraz przez nie wydany, 19 maja 2006 roku na platformę PC. Fabuła. Żołnierz amerykańskiej jednostki do zadań specjalnych (U.S. Army Special Task Force) zostaje przemieszczony na tyły wroga. GraTerrorist Takedown: War In Colombia2006 {"id":"611605","linkUrl":"/videogame/Terrorist+Takedown%3A+Wojna+w+Kolumbii-2006-611605","alt":"Terrorist Takedown: Wojna w Kolumbii","imgUrl":" To było rutynowe zadanie. Kolumbijskie i amerykańskie siły specjalne niszczyły kokainowe plantacje, kiedy kula snajpera śmiertelnie trafiła ich dowódcę. Chwilę potem... więcejTa gra nie ma jeszcze zarysu fabuły. City InteractiveCity Interactive {"tv":"/videogame/Terrorist+Takedown%3A+Wojna+w+Kolumbii-2006-611605/tv","cinema":"/videogame/Terrorist+Takedown%3A+Wojna+w+Kolumbii-2006-611605/showtimes/_cityName_"} {"linkA":"#unkown-link--stayAtHomePage--?ref=promo_stayAtHomeA","linkB":"#unkown-link--stayAtHomePage--?ref=promo_stayAtHomeB"} Na razie nikt nie dodał obsady i twórców do tej Gry. Możesz być pierwszy! Dodaj obsadę i twórcówTo było rutynowe zadanie. Kolumbijskie i amerykańskie siły specjalne niszczyły kokainowe plantacje, kiedy kula snajpera śmiertelnie trafiła ich dowódcę. Chwilę potem rozpętało się piekło. Kokainowe pola okazały się być własnością kartelu Benedictions, należącego do największego i najbardziej bezlitosnego narkotykowego lorda w Kolumbii. To było rutynowe zadanie. Kolumbijskie i amerykańskie siły specjalne niszczyły kokainowe plantacje, kiedy kula snajpera śmiertelnie trafiła ich dowódcę. Chwilę potem rozpętało się piekło. Kokainowe pola okazały się być własnością kartelu Benedictions, należącego do największego i najbardziej bezlitosnego narkotykowego lorda w Kolumbii. Walcząc ramię w ramię z żołnierzami Armii Stanów Zjednoczonych, pokonaj największy kolumbijski kartel narkotykowy, niszcząc kokainowe plantacje i eliminując ich bossów. Już czas pokazać im, że wojna to prawdziwe piekło! Pamiętam jak w magazynie Click redaktorzy napisali, że ta gra na screenach przypomina Crysisa.... Chyba tylko dlatego że są tu drzewa... w to było w 2007r. Ta gra była razem z magazynem "Click". Liczy sobie około 20 się tam z baronami narkotykowymi chyba,pamiętam że to przeszedłem i gra była nawet fajna choc chyba się cięła. Rozsądne wymagania gry Terrorist Takedown: Wojna w Kolumbii PC (Terrorist Takedown: War In Colombia PC) oraz raporty graczy, zawierające informacje o płynności działania tytułu na różnych konfiguracjach sprzętowych. - Mecz jak finał, wojna o przetrwanie - tak niedzielny mecz Polska - Kolumbia zapowiadają kolumbijskie media. - Wygrana lub śmierć - piszą dziennikarze z Ameryki Południowej. 24 Czerwca 2018, 10:17 Getty Images / Aurelien Meunier / Na zdjęciu: Radamel Falcao Mundial 2018. "L'Équipe": Przyszłość Polski zależy od wielkości Lewandowskiego "Pojedynek Falcao z Lewandowskim" - brzmi tytuł "El Pais". Dziennik skupia się na czołowych napastnikach reprezentacji Polski i Kolumbii - Radamelu Falcao i Robercie Lewandowskim. Pierwszy z nich nie zagrał na mundialu w Brazylii, przegrywając walkę z czasem po zerwaniu więzadła krzyżowego w lewym kolanie. Lewandowski natomiast nie poleciał do Brazylii, bo Polska nie wywalczyła awansu do finałów MŚ 2014. - Kolumbia czeka wiele lat na bramkę Falcao na mundialu. W Rosji może się odkupić. W niedzielę na jego drodze stanie jednak Lewandowski, kolejny legendarny napastnik - piszą dziennikarze "El Pais". Stawka niedzielnego spotkania jest ogromna. Porażka oznacza koniec marzeń o awansie. - Kolumbia musi wygrać, by pozostać przy życiu. W drugim meczu zagra z równie potrzebującą zwycięstwa Polsce - zapowiada "El Pais", cytując słowa Falcao. - Ten mecz będzie jak finał. Oni lub my - mówi kolumbijski napastnik. ZOBACZ WIDEO Mundial 2018. Kolumbia pewna zwycięstwa z Polską. "Czują się faworytem" "Wojna o przetrwanie" - to z kolei nagłówek w "El Nuevo Siglo". Gazeta ostrzega kolumbijskich piłkarzy przed zdenerwowanym Robertem Lewandowskim, który w niedzielę może pokazać pełnię swoich umiejętności. - Snajper Bayernu w meczu z Senegalem był szczelnie chroniony przez rywali. Do tego irytował się brakiem precyzji i wyczucia czasu przez jego kolegów z drużyny. U sfrustrowanego Lewandowskiego wzrósł apetyt na mundialową bramkę, a biorąc pod uwagę kiepską defensywę Kolumbii, napastnik reprezentacji Polski w niedzielę może znaleźć żyzny grunt do pokonania rywala - czytamy w "El Nuevo Siglo"."Wygrana lub śmierć" - stanowczo głosi radio "Caracol", przypominając, że w niedzielę na obu reprezentacjach ciążyć będzie ogromna presja. - Kolumbia gra o przedłużenie pobytu w Rosji. Zespół Pekermana musi wygrać z Polską. To będzie jedno z najważniejszych spotkań kolumbijskiej drużyny w ostatnich latach. Zwycięstwo pozwoli dalej marzyć o awansie do kolejnej rundy. Z drugiej strony Polska też nie ma marginesu błędu - przyznają dziennikarze radia "Caracol".- Kolumbijska drużyna ma szansę na kontynuowanie marzeń o awansie do fazy pucharowej mistrzostw świata. Pekerman dokonał takich zmian, by bardziej otworzyć grę i lepiej prezentować się w ataku. To ważny ruch kolumbijskiego szkoleniowca w kontekście mundialowej przyszłości - komentują z kolei dziennikarze "Antena 2", nawiązując do wielu zmian w składzie reprezentacji Kolumbii. Jedna z roszad związana jest z gotowością do gry Jamesa Rodrigueza, który zażegnał już kłopoty zdrowotne (czytaj więcej TUTAJ). Czy Polska wygra z Kolumbią? zagłosuj, jeśli chcesz zobaczyć wyniki El Pais Reprezentacja Polski Mistrzostwa świata Mundial 2018 Reprezentacja Kolumbii Piłka nożna Kolumbia Polska Robert Lewandowski Radamel Falcao James Rodriguez Piłka na świecie
Najbardziej poszukiwany handlarz narkotyków w Kolumbii został schwytany w północno-zachodniej części kraju - poinformował w sobotę miejscowe władze. TVN24 TVN24 BiS Najnowsze
wymagania sprzętowe: Pentium 4 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB Total Overdose to rozbudowana gra akcji/TPP, nawiązująca klimatem oraz wykonaniem do serii Grand Theft Auto (główny bohater to twardziel z mroczną przeszłością) oraz pierwszej części przeboju filmowego „Desperado” (fabuła skupiona wokół społeczności latynoamerykańskiej). Gracze wcielają się w postać niejakiego Ramiro Cruza, który niedawno opuścił mury więzienia. Tuż po odzyskaniu wolności amerykański wydział antynarkotykowy (DEA) wcielił go jednak w swoje szeregi i rozkazał zastąpić brata bliźniaka Tommy'ego, który jako tajny agent pracował w szeregach narkotykowego kartelu kierowanego przez Papa Muerte oraz zbierał dowody na przyskrzynienie tego bossa. Niestety, Tommy uległ poważnemu wypadkowi i tylko Ramiro może go zastąpić. W to wszystko wplątany jest jeszcze wątek śmierci ojca wyżej wymienionych braci, czyli Ernesto Cruza, jaki zginął w 1989 roku w południowoamerykańskiej dżungli zanim samolot DEA zdążył go zabrać w bezpieczne miejsce. wymagania sprzętowe: CPU AMD/Intel 500MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D „Dino Crisis” to drugi po „Resident Evil” cykl survival-horrorów w wykonaniu japońskiego Capcomu. Podstawowa różnica pomiędzy seriami to fakt, iż w omawianej pozycji zamiast zombiaków i innych maszkar gracz ma do czynienia z tytułowymi dinozaurami. Przebieg gry pozostał natomiast praktycznie niezmieniony, w dalszym ciągu mamy więc do czynienia z tytułem, który łączy wybrane elementy przygodówek i gier akcji. O ile jednak w przypadku „Resident Evil” zagadki były dość wymagające i stanowiły jeden z podstawowych elementów programu, „Dino Crisis” kładzie nieco większy nacisk na widowiskowe strzelaniny. Warto również dodać, iż PeCetowy „Dino Crisis” jest konwersją z konsoli PlayStation. Gracz wciela się w postać Reginy, która wraz z resztą elitarnego oddziału komandosów została wysłana do ściśle tajnego laboratorium zlokalizowanego na jednej z odludnych wysp. Kilkanaście dni wcześniej miał tam miejsce pewien wypadek, w wyniku którego kontakt z obiektem został utracony. Po dotarciu na miejsce okazuje się, iż miały tu miejsce nietypowe badania. Okolica została opanowana przez drapieżne dinozaury. Komandosi siłą rzeczy muszą się rozdzielić - Reginie zostaje powierzone zadanie uratowania pozostałych przy życiu pracowników kompleksu, a także zorganizowania sprawnej ewakuacji. Fabuła gry jest zdecydowanie jedną z jej mocniejszych stron „Dino Crisis”. Autorzy zadbali o to, aby trzymała w napięciu aż do ostatniej minuty. Podstawową atrakcją gry są tytułowe dinozaury, wśród których znalazły się wyjątkowo zwinne Raptory. Co pewien czas pojawia się także ogromny T-Rex, którego za wszelką cenę należy unikać. Potwór ten odgrywa, podobnie zresztą jak w drugiej części „Dino Crisis”, istotną rolę i niejednokrotnie wpływa na losy głównych bohaterów. wymagania sprzętowe: Core 2 Duo GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB Fort Zombie to następna produkcja, w której główną rolę odgrywają coraz popularniejsi zombie. Gra, przygotowana przez studio Kerberos Productions, reprezentuje połączenie akcji z elementami RPG. Deweloper odpowiada za dobrze znaną serię kosmicznych strategii czasu rzeczywistego Sword of the Stars. Tytuł przedstawia dość standardowy scenariusz związany z zombie. Główny bohater zostaje uwięziony w małym miasteczku w stanie Indiana. Oczywiście w okolicy pojawiają się krwiożerczy oraz bardzo głodni nieumarli. Zadaniem gracza jest przetrwać inwazję potworów, wykorzystując wszelkie dostępne środki oraz różne bronie. Oprócz tego musimy również poszukać innych ocalałych i udzielić im niezbędnej pomocy. wymagania sprzętowe: Pentium II 400MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D Urban Terror to modyfikacja słynnej gry akcji Quake III: Arena, stawiająca bardziej niż pierwowzór na realizm rozgrywki. W założeniach przypomina popularnego Counter Strike’a, z tą jednak różnicą, iż jest bardziej dynamiczna niż konkurent. Walki odbywają się na dość sporych rozmiarów mapach, podnosząc poprzeczkę stawianą przez wymagania silnika Q3, oferując w zamian całkiem nowe doznania. Nie jest to już żywiołowy Q3, tylko taktyczna gra wymagająca od graczy drużynowej współpracy. Oczywiście w miejsce różnych futurystycznych broni takich jak: railgun i „spawara” (lightning gun) pojawiło się autentyczne uzbrojenie wykorzystywane przez współczesnych żołnierzy, tj. Beretta 92FS, Franchi SPAS12 Shotgun, Heckler & Koch MP5K, Colt M4/1A Carbine i Heckler & Koch PSG-1. To samo tyczy się modeli postaci oraz map, na których toczą się pojedynki - futurystyczne pomieszczenia zastąpiły współczesne lokacje, różne miasteczka i aglomeracje miejskie, wnętrza budynków, itp. By cieszyć się zabawą w Urban Terror potrzebna jest pełna wersja gry Quake III Arena. wymagania sprzętowe: Procesor Pentium III 700 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32 MB The Hulk to dynamiczna gra akcji zrealizowana w charakterystycznym konsolowym stylu. Już na wstępie należy dodać, iż Hulk to jeden z najpopularniejszych komiksowych bohaterów firmy Marvel (stworzył go w roku 1962 Stan Lee), zaś akcja gry rozpoczyna się rok po wydarzeniach, które przedstawia kinowy przebój Anga Lee z roku 2003, pt. „The Hulk”. Grający stają się Brucem Bannerem (i jego alter-ego, tytułowym Hulkiem) próbującym powstrzymać okrutnego Leadera przed stworzeniem armii przeraźliwych kreatur, która ma zaprowadzić chaos na Ziemi. Do stworzenia owej militarnej potęgi Leader potrzebuje energii Hulka, a tą wykradł mu zdradziecki profesor Crawford i zgromadził w specjalnej „Kuli”. Teraz zadaniem gracza jest przeszkodzenie w przekazaniu owej mocy Leaderowi. Akcja gry przedstawia pościg naszego bohatera za tajemniczym osobnikiem, który ma dostarczyć „Kulę” Leaderowi i prowadzi grającego przez szereg różnorodnych lokacji umiejscowionych w San Francisco i w słynnym więzieniu Alcatraz, aż po siedzibę samego Leadera. * Dwie grywalne postacie: Hulk oraz Bruce Banner. * 30 rozbudowanych poziomów, po części przedstawiających lokacje znane z filmu, a po części stworzone specjalnie na potrzeby gry. * Interaktywne otoczenie - praktycznie każdy przedmiot możemy podnieść, rzucić, zniszczyć lub wykorzystać jako broń. * W grze występują „starzy” przeciwnicy Hulka, Flux, Rampage czy Half-Life. * Głosy zostały podłożone przez znanych aktorów filmowych - Eric Bana w roli Bruce’a. * 25 różnych ataków czy ciosów Hulka, w tym „Sonic Clap” oraz „Gamma Slam”. wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 256MB RAM, 64MB akcelerator 3D Angel Vs Devils to gra akcji z elementami role-playing oraz strategii, której developingiem zajęło się studio Enigma Software Productions. Mamy w niej możliwość dołączenia do, trwającego od zarania dziejów, konfliktu pomiędzy Niebem a Piekłem. Aniołki i diabełki toczą pomiędzy sobą szereg różnorodnych pojedynków (głównie czysta walka), w których zwycięstwo oznacza wyłączne prawo dominacji nad człowiekiem. Na początku rozgrywki użytkownicy decydują, po której stronie konfliktu chcą się opowiedzieć, wybierają także członków swojej drużyny spośród dostępnych typów aniołów i diabłów. Każda z postaci, w zależności od naszej wyobraźni, może różnić się nie tylko, nadanym przez nas, imieniem, ale również rodzajem fryzury, kolorem włosów, oczu czy skóry. Co więcej, dostępne są różne akcesoria (okulary przeciwsłoneczne, czapeczki, rękawice, trepy itd.), które uatrakcyjnią wygląd naszego oddziału. W Angels Vs Devils, niezależnie od zadań pośrednich, głównym celem jest zwycięstwo nad przeciwnikiem. Dlatego graczowi powinna prześwięcać jedna prosta zasada: „Wszystkie chwyty dozwolone”. Autorzy przygotowali dwie duże kampanie oraz osiem gierek przeznaczonych dla trybów gry jedno oraz wieloosobowej. Nasza drużyna może korzystać z dwudziestu różnych zdolności oraz magicznej mocy i znalezionych albo zakupionych przedmiotów (około 270). Całość uzupełnia wysokiej jakości grafika 3D z dobrze odwzorowaną mimiką postaci. wymagania sprzętowe: Pentium II 300, 64MB, karta dźwiękowa, akcelerator 3D Grę można by nazwać Diablo 1 i 1/2, jednak producent postanowił być oryginalny. Połączenie gry akcji i cRPG przypominające Diablo, wykonane w przy użyciu trójwymiarowej grafiki (izometryczny widok akcji). Gracze wcielają się w postać Locke D'Averam’a, zmartwychwstałego wojownika z zamierzchłych czasów, obecnie zwanego Revenant. Został on przywrócony do życia za sprawą potężnego maga w celu uratowania porwanej córki króla. Wyruszamy więc w podróż, podczas której przechodząc przez setki lokacji, pełnych nieulękłych i krwiożerczych bestii, stopniowo będziemy odkrywać kolejne karty tajemniczej fabuły oraz odzyskiwać zapomniane umiejętności i wspomnienia z dawnego życia. Gra posiada niezaprzeczalny wciągający klimat budowany właśnie przez nagłe i nieprzewidywalne obrazy z zeszłego życia. * Zaimplementowany edytor. * Muzyka zespołu Xymox. * Ponad 40 interaktywnych postaci. * Bogaty asortyment broni, zaklęć, pancerzy i przedmiotów magicznych. * Trójwymiarowa oprawa graficzna. * Cykle dnia i nocy, stały upływ czasu. * Nie-linearna fabuła, obfitująca w niespodziewane zwroty akcji. * Opcje rozgrywki w trybie multiplayer z możliwością gry do czterech osób równocześnie. wymagania sprzętowe: Pentium 4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB Death to Spies to tytuł, który łączy w sobie elementy klasycznych gier akcji z cieszącymi się dużą popularnością „skradankami”. Istotną rolę odgrywa więc pozostawanie w ukryciu, atakowanie przeciwników z zaskoczenia, czy też neutralizacja wrogich systemów bezpieczeństwa. Akcja opisywanej produkcji osadzona została w realiach II Wojny Światowej. Wcielamy się w postać rosyjskiego szpiega, wykonującego misje na zlecenie sowieckiej agencji kontrwywiadowczej. Tytuł ten pod wieloma względami przypomina więc serie Deadly Dozen, Commandos czy Hidden & Dangerous. Przygotowana przez producentów kampania składa się z 10 misji o bardzo zróżnicowanym charakterze. Sterowana przez gracza postać szpiega podejmuje się wielu ciekawych wyzwań. W zależności od rozgrywanego aktualnie etapu trzeba na przykład wykraść cenne dokumenty, sabotować wrogą instalację, zlikwidować wysoko postawionego oficera, czy też porwać wyznaczoną przez dowództwo postać. Wiele misji wymaga działania z ukrycia. Ujawnienie swojej pozycji może być bowiem jednoznaczne z zawaleniem całego zadania. Warto jednocześnie dodać, iż gracz dysponuje bardzo dużą swobodą działania. Każda misja może być wykonana na wiele różnych sposobów, zależnie od preferowanego stylu gry czy też wybranej ścieżki. wymagania sprzętowe: Procesor Pentium III GHz, 384 MB RAM, 64 MB akcelerator 3D Postal 2 to sequel jednej z brutalniejszych i najkrwawszych gier jakie kiedykolwiek powstały na PC, stworzony przez ten sam, wzbudzający wiele kontrowersji zespół - Running With Scissors. Tym razem gra wykorzystuje najnowszy, stworzony przez Epic Games engine graficzny - UNREAL™ Warfare Engine, co sprawia, że wszystko wygląda o wiele bardziej realistycznie niż w pierwowzorze. Zastosowanie takiego rozwiązania spowodowało, iż tym razem akcję obserwujemy nie z góry jak to miało miejsce w pierwowzorze, a z oczu bohatera, w którego dane nam jest się wcielić (FPP). W Postal 2 do dyspozycji gracza oddanych zostało ponad 20 misji dla pojedynczego gracza. Pistolet, shotgun karabin maszynowy - to tylko podstawowe środki eksterminacji przeciwników, które dostępne są dla naszego bohatera. Oprócz nich może on wykorzystać jeszcze parę innych śmiercionośnych zabawek – kilka znanych z pierwszej części gry jak również całkowicie nowe. Kolejna odsłona słynnej serii zręcznościówek, tworzonych w głównej mierze z myślą o bywalcach salonów gier. Opisywana trzecia część początkowo ukazała się wyłącznie na konsolę Xbox (rok 2002), dopiero po trzech latach przerwy zdecydowano się wydać konwersję na komputery osobiste. Akcja obserwowana jest z perspektywy pierwszej osoby (FPP) przy czym rozgrywka przebiega w dość nietypowy sposób. W przeciwieństwie do wielu popularnych shooterów nie możemy sterować główną postacią. Widoczny na ekranie celownik służy do namierzania pojawiających się maszkar. Pomimo tego, iż fabuła nie odgrywa w trakcie zabawy zbyt dużej roli (ilustrują ją scenki przerywnikowe wykonane na enginie gry) to warto zaznaczyć jej obecność. Akcja trzeciej części osadzona została 19 lat po wydarzeniach, które miały miejsce w House of the Dead 2. Fabuła kręci się wokół znanych miłośnikom serii postaci. Lisa Rogan wraz z osobnikiem o pseudonimie G (jeden z głównych bohaterów drugiej części sagi) próbuje odnaleźć swojego ojca. Dziewczyna dowiaduje się, iż jest on przetrzymywany w pewnym dobrze strzeżonym kompleksie. Plany głównych bohaterów planuje natomiast pokrzyżować doktor Curien, który pojawił się we wszystkich odsłonach serii. Także i tym razem wystawi on do walki wytworzone przez siebie maszkary, nieumarłych czy też śmiertelnie niebezpieczne mutanty. Ułatwiający rozgrywkę trainer do gry Terrorist Takedown: Wojna w Kolumbii. Należy pamiętać że Terrorist Takedown: Wojna w Kolumbii - Unlocker nie musi działać z posiadaną przez was
wymagania sprzętowe: Pentium 4 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB Total Overdose to rozbudowana gra akcji/TPP, nawiązująca klimatem oraz wykonaniem do serii Grand Theft Auto (główny bohater to twardziel z mroczną przeszłością) oraz pierwszej części przeboju filmowego „Desperado” (fabuła skupiona wokół społeczności latynoamerykańskiej). Gracze wcielają się w postać niejakiego Ramiro Cruza, który niedawno opuścił mury więzienia. Tuż po odzyskaniu wolności amerykański wydział antynarkotykowy (DEA) wcielił go jednak w swoje szeregi i rozkazał zastąpić brata bliźniaka Tommy'ego, który jako tajny agent pracował w szeregach narkotykowego kartelu kierowanego przez Papa Muerte oraz zbierał dowody na przyskrzynienie tego bossa. Niestety, Tommy uległ poważnemu wypadkowi i tylko Ramiro może go zastąpić. W to wszystko wplątany jest jeszcze wątek śmierci ojca wyżej wymienionych braci, czyli Ernesto Cruza, jaki zginął w 1989 roku w południowoamerykańskiej dżungli zanim samolot DEA zdążył go zabrać w bezpieczne miejsce. wymagania sprzętowe: CPU AMD/Intel 500MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D „Dino Crisis” to drugi po „Resident Evil” cykl survival-horrorów w wykonaniu japońskiego Capcomu. Podstawowa różnica pomiędzy seriami to fakt, iż w omawianej pozycji zamiast zombiaków i innych maszkar gracz ma do czynienia z tytułowymi dinozaurami. Przebieg gry pozostał natomiast praktycznie niezmieniony, w dalszym ciągu mamy więc do czynienia z tytułem, który łączy wybrane elementy przygodówek i gier akcji. O ile jednak w przypadku „Resident Evil” zagadki były dość wymagające i stanowiły jeden z podstawowych elementów programu, „Dino Crisis” kładzie nieco większy nacisk na widowiskowe strzelaniny. Warto również dodać, iż PeCetowy „Dino Crisis” jest konwersją z konsoli PlayStation. Gracz wciela się w postać Reginy, która wraz z resztą elitarnego oddziału komandosów została wysłana do ściśle tajnego laboratorium zlokalizowanego na jednej z odludnych wysp. Kilkanaście dni wcześniej miał tam miejsce pewien wypadek, w wyniku którego kontakt z obiektem został utracony. Po dotarciu na miejsce okazuje się, iż miały tu miejsce nietypowe badania. Okolica została opanowana przez drapieżne dinozaury. Komandosi siłą rzeczy muszą się rozdzielić - Reginie zostaje powierzone zadanie uratowania pozostałych przy życiu pracowników kompleksu, a także zorganizowania sprawnej ewakuacji. Fabuła gry jest zdecydowanie jedną z jej mocniejszych stron „Dino Crisis”. Autorzy zadbali o to, aby trzymała w napięciu aż do ostatniej minuty. Podstawową atrakcją gry są tytułowe dinozaury, wśród których znalazły się wyjątkowo zwinne Raptory. Co pewien czas pojawia się także ogromny T-Rex, którego za wszelką cenę należy unikać. Potwór ten odgrywa, podobnie zresztą jak w drugiej części „Dino Crisis”, istotną rolę i niejednokrotnie wpływa na losy głównych bohaterów. wymagania sprzętowe: Core 2 Duo GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB Fort Zombie to następna produkcja, w której główną rolę odgrywają coraz popularniejsi zombie. Gra, przygotowana przez studio Kerberos Productions, reprezentuje połączenie akcji z elementami RPG. Deweloper odpowiada za dobrze znaną serię kosmicznych strategii czasu rzeczywistego Sword of the Stars. Tytuł przedstawia dość standardowy scenariusz związany z zombie. Główny bohater zostaje uwięziony w małym miasteczku w stanie Indiana. Oczywiście w okolicy pojawiają się krwiożerczy oraz bardzo głodni nieumarli. Zadaniem gracza jest przetrwać inwazję potworów, wykorzystując wszelkie dostępne środki oraz różne bronie. Oprócz tego musimy również poszukać innych ocalałych i udzielić im niezbędnej pomocy. wymagania sprzętowe: Pentium II 400MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D Urban Terror to modyfikacja słynnej gry akcji Quake III: Arena, stawiająca bardziej niż pierwowzór na realizm rozgrywki. W założeniach przypomina popularnego Counter Strike’a, z tą jednak różnicą, iż jest bardziej dynamiczna niż konkurent. Walki odbywają się na dość sporych rozmiarów mapach, podnosząc poprzeczkę stawianą przez wymagania silnika Q3, oferując w zamian całkiem nowe doznania. Nie jest to już żywiołowy Q3, tylko taktyczna gra wymagająca od graczy drużynowej współpracy. Oczywiście w miejsce różnych futurystycznych broni takich jak: railgun i „spawara” (lightning gun) pojawiło się autentyczne uzbrojenie wykorzystywane przez współczesnych żołnierzy, tj. Beretta 92FS, Franchi SPAS12 Shotgun, Heckler & Koch MP5K, Colt M4/1A Carbine i Heckler & Koch PSG-1. To samo tyczy się modeli postaci oraz map, na których toczą się pojedynki - futurystyczne pomieszczenia zastąpiły współczesne lokacje, różne miasteczka i aglomeracje miejskie, wnętrza budynków, itp. By cieszyć się zabawą w Urban Terror potrzebna jest pełna wersja gry Quake III Arena. wymagania sprzętowe: Procesor Pentium III 700 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32 MB The Hulk to dynamiczna gra akcji zrealizowana w charakterystycznym konsolowym stylu. Już na wstępie należy dodać, iż Hulk to jeden z najpopularniejszych komiksowych bohaterów firmy Marvel (stworzył go w roku 1962 Stan Lee), zaś akcja gry rozpoczyna się rok po wydarzeniach, które przedstawia kinowy przebój Anga Lee z roku 2003, pt. „The Hulk”. Grający stają się Brucem Bannerem (i jego alter-ego, tytułowym Hulkiem) próbującym powstrzymać okrutnego Leadera przed stworzeniem armii przeraźliwych kreatur, która ma zaprowadzić chaos na Ziemi. Do stworzenia owej militarnej potęgi Leader potrzebuje energii Hulka, a tą wykradł mu zdradziecki profesor Crawford i zgromadził w specjalnej „Kuli”. Teraz zadaniem gracza jest przeszkodzenie w przekazaniu owej mocy Leaderowi. Akcja gry przedstawia pościg naszego bohatera za tajemniczym osobnikiem, który ma dostarczyć „Kulę” Leaderowi i prowadzi grającego przez szereg różnorodnych lokacji umiejscowionych w San Francisco i w słynnym więzieniu Alcatraz, aż po siedzibę samego Leadera. * Dwie grywalne postacie: Hulk oraz Bruce Banner. * 30 rozbudowanych poziomów, po części przedstawiających lokacje znane z filmu, a po części stworzone specjalnie na potrzeby gry. * Interaktywne otoczenie - praktycznie każdy przedmiot możemy podnieść, rzucić, zniszczyć lub wykorzystać jako broń. * W grze występują „starzy” przeciwnicy Hulka, Flux, Rampage czy Half-Life. * Głosy zostały podłożone przez znanych aktorów filmowych - Eric Bana w roli Bruce’a. * 25 różnych ataków czy ciosów Hulka, w tym „Sonic Clap” oraz „Gamma Slam”. wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 256MB RAM, 64MB akcelerator 3D Angel Vs Devils to gra akcji z elementami role-playing oraz strategii, której developingiem zajęło się studio Enigma Software Productions. Mamy w niej możliwość dołączenia do, trwającego od zarania dziejów, konfliktu pomiędzy Niebem a Piekłem. Aniołki i diabełki toczą pomiędzy sobą szereg różnorodnych pojedynków (głównie czysta walka), w których zwycięstwo oznacza wyłączne prawo dominacji nad człowiekiem. Na początku rozgrywki użytkownicy decydują, po której stronie konfliktu chcą się opowiedzieć, wybierają także członków swojej drużyny spośród dostępnych typów aniołów i diabłów. Każda z postaci, w zależności od naszej wyobraźni, może różnić się nie tylko, nadanym przez nas, imieniem, ale również rodzajem fryzury, kolorem włosów, oczu czy skóry. Co więcej, dostępne są różne akcesoria (okulary przeciwsłoneczne, czapeczki, rękawice, trepy itd.), które uatrakcyjnią wygląd naszego oddziału. W Angels Vs Devils, niezależnie od zadań pośrednich, głównym celem jest zwycięstwo nad przeciwnikiem. Dlatego graczowi powinna prześwięcać jedna prosta zasada: „Wszystkie chwyty dozwolone”. Autorzy przygotowali dwie duże kampanie oraz osiem gierek przeznaczonych dla trybów gry jedno oraz wieloosobowej. Nasza drużyna może korzystać z dwudziestu różnych zdolności oraz magicznej mocy i znalezionych albo zakupionych przedmiotów (około 270). Całość uzupełnia wysokiej jakości grafika 3D z dobrze odwzorowaną mimiką postaci. wymagania sprzętowe: Pentium II 300, 64MB, karta dźwiękowa, akcelerator 3D Grę można by nazwać Diablo 1 i 1/2, jednak producent postanowił być oryginalny. Połączenie gry akcji i cRPG przypominające Diablo, wykonane w przy użyciu trójwymiarowej grafiki (izometryczny widok akcji). Gracze wcielają się w postać Locke D'Averam’a, zmartwychwstałego wojownika z zamierzchłych czasów, obecnie zwanego Revenant. Został on przywrócony do życia za sprawą potężnego maga w celu uratowania porwanej córki króla. Wyruszamy więc w podróż, podczas której przechodząc przez setki lokacji, pełnych nieulękłych i krwiożerczych bestii, stopniowo będziemy odkrywać kolejne karty tajemniczej fabuły oraz odzyskiwać zapomniane umiejętności i wspomnienia z dawnego życia. Gra posiada niezaprzeczalny wciągający klimat budowany właśnie przez nagłe i nieprzewidywalne obrazy z zeszłego życia. * Zaimplementowany edytor. * Muzyka zespołu Xymox. * Ponad 40 interaktywnych postaci. * Bogaty asortyment broni, zaklęć, pancerzy i przedmiotów magicznych. * Trójwymiarowa oprawa graficzna. * Cykle dnia i nocy, stały upływ czasu. * Nie-linearna fabuła, obfitująca w niespodziewane zwroty akcji. * Opcje rozgrywki w trybie multiplayer z możliwością gry do czterech osób równocześnie. wymagania sprzętowe: Pentium 4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB Death to Spies to tytuł, który łączy w sobie elementy klasycznych gier akcji z cieszącymi się dużą popularnością „skradankami”. Istotną rolę odgrywa więc pozostawanie w ukryciu, atakowanie przeciwników z zaskoczenia, czy też neutralizacja wrogich systemów bezpieczeństwa. Akcja opisywanej produkcji osadzona została w realiach II Wojny Światowej. Wcielamy się w postać rosyjskiego szpiega, wykonującego misje na zlecenie sowieckiej agencji kontrwywiadowczej. Tytuł ten pod wieloma względami przypomina więc serie Deadly Dozen, Commandos czy Hidden & Dangerous. Przygotowana przez producentów kampania składa się z 10 misji o bardzo zróżnicowanym charakterze. Sterowana przez gracza postać szpiega podejmuje się wielu ciekawych wyzwań. W zależności od rozgrywanego aktualnie etapu trzeba na przykład wykraść cenne dokumenty, sabotować wrogą instalację, zlikwidować wysoko postawionego oficera, czy też porwać wyznaczoną przez dowództwo postać. Wiele misji wymaga działania z ukrycia. Ujawnienie swojej pozycji może być bowiem jednoznaczne z zawaleniem całego zadania. Warto jednocześnie dodać, iż gracz dysponuje bardzo dużą swobodą działania. Każda misja może być wykonana na wiele różnych sposobów, zależnie od preferowanego stylu gry czy też wybranej ścieżki. wymagania sprzętowe: Pentium 166MHz, 32MB RAM Walcz o wolność, zabijaj za szmal - to motto oddziału najemników którymi dowodzisz w tej strategii turowej z elementami RPG. Firma Sir-Tech jest jednym z najdłużej działających na rynku producentów gier. Jej najbardziej znane produkcje to serie cRPG Wizardry i strategiczne Jagged Alliance. W grze dowodzisz oddziałem najemników (do 18 osób), z czego na każdą misję możesz zabrać sześciu. Każdy najemnik ma własne indywidualne cechy i zdolności, które wzrastają wraz ze zdobytym doświadczeniem. Walka jest prowadzona w trybie turowym, zaś imponująca ilość możliwych do wydania rozkazów (od celowania w konkretne części ciała przeciwnika, aż po wspinanie się lub czołganie) urozmaica rozgrywkę. W grze toczymy nieliniową kampanię, gdzie mamy do zdobycia ok. 200 sektorów na które jest podzielona bananowa republika Arulco, w której toczy się akcja. Jagged Alliance to nie tyko walka, ale również interakcja z lokalnymi mieszkańcami, którzy mogą nam pomóc lub których możemy rekrutować do swojego oddziału. Strategiczne decyzje dotyczące wyboru atakowanych sektorów wpływają np. na ilość gotówki, którą możemy wydać, na rekrutację nowych najemników lub zakup wyposażenia. Natomiast czas pomiędzy misjami można wykorzystać na wypoczynek, naprawę sprzętu lub trening oddziału. Gra nie ma rewelacyjnej grafiki, ale grywalność jest znakomita, przynajmniej dla miłośników tego rodzaju gier. Kolejna odsłona słynnej serii zręcznościówek, tworzonych w głównej mierze z myślą o bywalcach salonów gier. Opisywana trzecia część początkowo ukazała się wyłącznie na konsolę Xbox (rok 2002), dopiero po trzech latach przerwy zdecydowano się wydać konwersję na komputery osobiste. Akcja obserwowana jest z perspektywy pierwszej osoby (FPP) przy czym rozgrywka przebiega w dość nietypowy sposób. W przeciwieństwie do wielu popularnych shooterów nie możemy sterować główną postacią. Widoczny na ekranie celownik służy do namierzania pojawiających się maszkar. Pomimo tego, iż fabuła nie odgrywa w trakcie zabawy zbyt dużej roli (ilustrują ją scenki przerywnikowe wykonane na enginie gry) to warto zaznaczyć jej obecność. Akcja trzeciej części osadzona została 19 lat po wydarzeniach, które miały miejsce w House of the Dead 2. Fabuła kręci się wokół znanych miłośnikom serii postaci. Lisa Rogan wraz z osobnikiem o pseudonimie G (jeden z głównych bohaterów drugiej części sagi) próbuje odnaleźć swojego ojca. Dziewczyna dowiaduje się, iż jest on przetrzymywany w pewnym dobrze strzeżonym kompleksie. Plany głównych bohaterów planuje natomiast pokrzyżować doktor Curien, który pojawił się we wszystkich odsłonach serii. Także i tym razem wystawi on do walki wytworzone przez siebie maszkary, nieumarłych czy też śmiertelnie niebezpieczne mutanty.
. 160 65 95 134 26 379 219 371

gra wojna w kolumbii